SuperTuxKart 1.5 RC2 dodał opcję w GUI do wyboru Vulkan lub DirectX 9
SuperTuxKart, trójwymiarowa gra wyścigowa w gokarty, ogłosiła kilka dni temu drugi kandydat do wydania następnej wersji 1.5.
Z powodu wewnętrznych nieporozumień w zespole, wydanie wersji 1.5 zostało opóźnione. A powód został wyjaśniony kilka dni temu poprzez ogłoszenie SuperTuxKart Evolution (nazwa następnego dużego wydania).
Teraz problem został naprawiony. A SuperTuxKart 1.5-rc2 jest dostępny jako pierwsza aktualizacja po tym.
Nowy kandydat do wydania wprowadził opcję graficzną na stronie ustawień „Grafika”, umożliwiającą łatwe przełączenie sterownika renderującego na Vulkan lub DirectX9 (tylko Windows), bez konieczności edytowania pliku konfiguracyjnego. Domyślnie nadal jest używany OpenGL.
Ponadto ta wersja przeniosła usługi online na nowy, bardziej wydajny serwer, co rozwiązało sporadyczne problemy z rozłączaniem serwera spowodowane sporadycznymi przeciążeniami i poprawiło wydajność ładowania listy serwerów.
Również wprowadzono nowe forum do dzielenia się swoimi wskazówkami, dziełami artystycznymi oraz dyskusji na temat rozwoju gry. Więcej informacji znajdziesz w oficjalnym ogłoszeniu.
Pobierz SuperTuxKart 1.5 RC2
Oficjalne pakiety dla Windows, Linux, macOS, Switch i Android są dostępne do pobrania pod poniższym linkiem:
Pobierz SuperTuxKart (w sekcji Assets): https://github.com/supertuxkart/stk-code/releases
Dla systemu Linux wybierz pobranie archiwum .tar.gz w zależności od Twojego procesora. Zawierają one x86_64 dla nowoczesnych procesorów Intel/AMD, x86 dla starych procesorów 32-bitowych, arm64 dla 64-bitowych procesorów ARM (np. procesory Snapdragon), 32-bitowe armv7 oraz procesory RISC-V.
Jeśli nie znasz nawet typu architektury swojego procesora CPU, otwórz terminal i uruchom polecenie uname -m, aby to sprawdzić.
Po pobraniu archiwum tar, rozpakuj je, a następnie uruchom plik run_game.sh, aby rozpocząć grę i cieszyć się nią!


